Apple I

Apple II

El Apple II revolucionó la informática personal con un diseño accesible y gráficos en color, marcando un antes y un después.

Breakout Game

Creé el juego Breakout, un clásico arcade, con un enfoque innovador en hardware para optimizar recursos y rendimiento.

CL 9 Remote

Diseñé el primer control remoto programable, marcando el inicio de la electrónica de consumo personalizada.

Breakout Game

Fundé varias startups tecnológicas y colaboré en compañías que impulsaron la innovación en hardware y software.

Proyectos

Una mirada a las creaciones que definieron mi camino tecnológico.

Proyectos clave

He desarrollado computadoras personales revolucionarias que cambiaron la industria tecnológica desde sus inicios.

Impacto

Mis diseños impulsaron la accesibilidad de la tecnología.

Trayectoria e innovación